公告:平衡数值,新玩法正在制作中…

古神、神裔名称选取中,道友何不命名一番?

ps:如网站出现乱码道友请刷新后重试。

修为: {{ numFilter.txt( point.round().toString() ) }}

第{{ worldTimes }}重天

{{ world[0] }}界

{{ level.name }} 境界

{{ numFilter.txt( level.max.toString() ) }}

每秒 {{ numFilter.txt( pointPerSec.abs().times(10).round().toString() ) }} 修为


寿命 阵营 名望 财富
{{ life.toString() }} / {{ pastLife.toString() }} 秒 {{ stand.name }} {{ standPoint.div(100).round().toString() }}% {{ numFilter.txt( renown.toString() ) }} {{ numFilter.txt( money.toString() ) }}金
归属

{{ group.name }}

名称 能力 升级需求
身体

{{ body.name }}

每次修炼增加 {{ numFilter.txt( body.num.toString() ) }} 修为
灵根

{{ talent.name }}

可修炼 {{ talent.num.toString() }} 项功法
功法:{{ skills.length }}项
{{ skill.name }} - {{ skill.object.degree }}
{{ skill.object.info }}



副本

{{ group1.name }}

{{ group2.name }}




法宝:{{ items.length }}个 门槛需达 {{ numFilter.txt( level.max.div(2).greaterThan( itemCost ) ? level.max.div(2).toString() : itemCost.toString() ) }} 修为, 消耗九成修为
拥有法宝越多、阁下的孽缘越多,可能会消耗寿命
{{ i.name }}
{{ i.object.info }}
被动


{{ t }}


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